EA Sports UFC 5 İncelemesi: Nakavt niteliğinde bir giriş - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

EA Sports UFC 5 İncelemesi: Nakavt niteliğinde bir giriş - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

(İmaj kredisi: EA Sports)

Hayranlar bunun oyunda neden bu kadar büyük bir odak noktası olduğunu sorsa da, son derece gerçekçi görünüm ve oynanışla sonuçlanıyor

Benzer şekilde, bacaklara veya göğse yapılan tekmeler de topallamalar ve daha fazlası dahil olmak üzere gerçek animasyon değişikliklerine neden olacaktır Geliştirici EA Vancouver’a göre artık bir dövüşçünün yüzünde, dövüşte alınan hasardan etkilenebilecek sekiz bölge var

Yine de, modun tekrarlayan doğası, tüm zamanların en iyisi olmaya çalışmaktan başka sunabileceğiniz gerçek bir hikayenin olmamasıyla birleştiğinde, moda olan aşık olmanızın oldukça kolay olduğu anlamına geliyor

Geliştirici: EA Vancouver Yayımcı: EA Spor Tür: Spor Dalları Kurulum Boyutu: ~38GB Oyun zamanı: ~40 saat Yayın tarihi: 27 Ekim 2023 Fiyat: 69,99$ Platformlar: Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 İncelendiği tarih: Xbox Serisi X

Adından da anlaşılacağı gibi, UFC 5’in Gerçek Etki Sistemi, oyunda bulunan gelişmiş grafiklerin bir yükseltmesi görevi görüyor Dövüş hayranları için göz ziyafeti niteliğinde ve dürüst olmak gerekirse, dövüş başladıktan sonra aksiyon ve kaos açısından en etkileyici görünen oyunlardan biri Büyük vuruşlar veya yumruklar kalabalığın nefesini kesiyor ve oyundaki yorum ekibi de sersemletici bir nakavt gibi bir şey meydana geldiğinde şokla tepki veriyor Şimdi, farklı gönderimler arasında geçiş yapmanıza izin veren bir menü açılmaya devam edecek, ancak hamlelere giriş ve çıkışlar arasında geçiş yapmak biraz daha basitleştirildi

Oyunun “Yetişkin” derecesi nedeniyle, bu gelişen hasar, dövüşün bir süre sürmesi durumunda dövüşçülerin oldukça ağır hasar alabileceği anlamına geliyor Dövüşler için sözleşmeler imzalayabilecek, simüle edilmiş ekranların arkasında gerçekleşen “saçma konuşmalara” katılabilecek ve dövüşler için antrenman yapabileceksiniz Bu alanlar arasında gözler, kaşlar ve aln bulunur ve bu bölgelerdeki her yaralanma, dövüş sırasında daha da kötüleşebilir Octagon’un girişleri gerçek hayattaki UFC’nin girişlerini yansıtıyor ve kalabalık olaylara tıpkı gerçek hayattaki birinden beklediğiniz gibi tepki veriyor

Oyun inanılmaz görünse de (özellikle Xbox Series X gibi güçlü konsollarda), sunumunda UFC 5’in parladığı yer var Oyun, bir sürü ikincil modda biraz sevgiye ve “şimdi dövüş” maçlarına atlamanın dışında yapılacak daha çok şeye ihtiyaç duyabilir Bu sistem, UFC 4’te bulunan ve bir rakiple boğuşma oturumuna girdiğinizde açılan mini oyunların tamamen yerini alıyor

EA Sports UFC 5: Biraz çalışmaya ne gerek var?

(İmaj kredisi: EA Sports)

UFC 5’in oynanışı mükemmel olsa ve geliştirme döngüsünde açıkça çok fazla sevgi görse de, çoğu zaman EA Vancouver’ın oyunu yaparken odaklandığı tek şeyin bu olduğu anlaşılıyor Kesikler küçük başlayacak ama boyutları büyüyecek, dövüşçünün yüzünde daha fazla kan görünecek ve büyük bir darbe indikten sonra morluklar oluşmaya başlayacak Bu, her şeyin UFC’ye daha da bağlı olduğunu hissettiren güzel bir özellik, ancak arada pek bir şey sunmuyor, sadece eğlenceli dövüşler oynuyor Birkaç yıl sonra (UFC serisi diğer EA Sports oyunları gibi genellikle yıllık değildir) ve EA Sports, EA Sports UFC 5 ile geri döndü

Oyundaki ikinci büyük değişiklik yeni “Sorunsuz Gönderimler” sisteminde bulunuyor

Sadece görünüşün dışında, Gerçek Etki Sisteminin oyunda gerçek bir işlevi var

UFC 5’te bunu yapmaya gelince seçenekler ne yazık ki sınırlıdır

UFC serisinin en yeni girişi, UFC 4’ü bu kadar eğlenceli kılan şeyin üzerine inşa edilmiş gibi görünüyor ve çok şükür ki bunu birçok yönden yapıyor Oyun boyunca bazı hatalar hakim olmaya devam ediyor ve çevrimiçi mod, kiminle eşleştiğinize bağlı olarak biraz hantal olabilir

EA Sports UFC 5: İyi olan ne?

(İmaj kredisi: EA Sports)

Öncelikle dikkat edilmesi gereken nokta, EA Sports UFC 5’in şimdiye kadarki en iyi görünen MMA oyunu olduğudur

Diyalog, oyuncu özelleştirme ve hatta orijinal oyundaki sistemler gibi şeylerde bazı ince ayarlar gerekebilirdi, ancak bazen UFC 4’ün Kariyer Modu’nu oynuyormuşsunuz gibi geliyor

Yeni gönderim sistemine alışmak biraz zaman alıyor, özellikle de UFC 4’te büyük bir gönderim uzmanıysanız

Yine de, dijital Octagon’da dövüşmek hiç bu kadar iyi olmamıştı ve yeni bir etki ve boyun eğme sistemiyle EA Sports UFC 5, her MMA hayranının sahip olmak isteyeceği bir şey En son sistem, oyuncuların dövüşler sırasında nasıl tepki vereceğini ve hasar alacağını tamamen değiştiriyor ve oyunun Yetişkinler için yeni “M” derecesi sayesinde bu, şaşırtıcı derecede büyük bir ilerlemeyle sonuçlanıyor Sanal Octagon’a adım attığınız ilk andan itibaren oyunun güncellenmiş görselleri dikkat çekiyor Bir dövüşçünün alnında veya yüzüne yakın bir yerde meydana gelen kesikler, görüşün bozulmasına neden olabilir ve burnuna veya yüzüne verilen büyük darbeler, nefes darlığı çeken dövüşçülerin uğraşmak zorunda kalacağı nedeniyle dayanıklılığın azalmasına neden olabilir

UFC 5’in yeni Gerçek Etki Sistemi sayesinde sunum ve grafiklerin tümü harika bir ekranda bir araya geliyor Sonuçta, yeni sistem yalnızca maçlara katılmayı daha eğlenceli hale getirmekle kalmıyor, aynı zamanda işleri çok daha gerçekçi hale getiriyor ve kavgaları iki kişi arasındaki gerçek bir savaş gibi hissettiriyor

Neyse ki, daha önce gerçekleştirdiğiniz antrenman seansları aracılığıyla çok ihtiyaç duyulan simülasyon yeteneği de dahil olmak üzere bazı değişiklikler oldu; bu, UFC 4’te yaptığınız gibi bir dövüşten önce antrenmanı bitirmek zorunda kalmayacağınız anlamına geliyor

Ne yazık ki, çaresiz kalan bir modda yeterince değişiklik yapılmamış gibi görünüyor

UFC 5’in Kariyer Modunun, daha iyiye doğru bazı değişiklikler yapılmış olmasına rağmen hala biraz sevgiye ihtiyacı var

EA Sports UFC 5: Oynamalı mısınız?

(İmaj kredisi: EA Sports)

UFC 3’e hayal kırıklığı yaratan bir girişin ardından EA Sports, açıkça çizim tahtasına geri döndü ve UFC serisini daha iyi hale getirmek istedi UFC 4’te bunu yaptılar ve devamı için üç yıl çalıştıktan sonra, muhtemelen tüm zamanların en iyi karma dövüş sanatları dövüş oyunuyla geri döndüler Birden fazla raunt boyunca süren dövüşler artık gerçek hayattaki benzerlerine çok daha fazla benziyor; dövüşçüler bir sonraki tur için temizlenmeden önce köşeye dağılıyor

UFC 5’in Gerçek Etki Sistemi oyunu daha iyiye doğru değiştirdi ve her şeyin her zamankinden daha gerçekçi olmasını sağladı Yeni bir darbe sisteminin uygulanması, reytingde bir artış ve tamamen yeni bir yakalama sistemi, EA Sports UFC 5’i şimdiye kadarki en iyi MMA dövüş oyunu yapabilir UFC 4’te kendimi asla düşmanları alt etme arayışında bulamadım, ancak sistem sayesinde kendimi çok daha fazla boğuşma mücadelesinin içinde buldum Kariyer Modu tekrar geri dönüyor ancak işler UFC 4’te olduğu gibi hemen hemen aynı

Bu oyunun mükemmel olduğu anlamına gelmiyor

Belki de diğer sporlardan çok daha fazlası olan UFC, dövüşçülerin sadece yetenekleriyle değil, aynı zamanda açık sözlülükleri ve görünüşleriyle de isim yaptıkları bir kişilik sporudur Ancak, bu sistemle geçirdiğim kısa sürede çok daha ödüllendirici bir deneyim oldu

EA Sports’un UFC serisi, dövüş oyunu serisinin henüz çıkışa hazır olmadığını ortaya koyan EA Sports UFC 4’ün piyasaya sürülmesiyle 2020’de büyük bir adım attı

Son olarak UFC 5, gerçek hayattaki UFC kartlarıyla senkronize olarak oyuncuların tahminlerde bulunmasına, istatistikleri kontrol etmesine ve maçları gerçek hayatta gerçekleşmeden önce oynamasına olanak tanıyan “Dövüş Haftası”nı oyuna getiriyor