Psikolojik korku oyunu Don't Scream, sizi 18 dakika boyunca çığlık atmadan oynamaya davet ediyor ve bunu yaparsanız yeniden başlamak zorunda kalacaksınız - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Psikolojik korku oyunu Don't Scream, sizi 18 dakika boyunca çığlık atmadan oynamaya davet ediyor ve bunu yaparsanız yeniden başlamak zorunda kalacaksınız - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Ah

Çığlık atma Oyuncuların mikrofonlarını etkinleştirmelerini ve herhangi bir korkuyu tespit edebilecek şekilde kalibre etmelerini gerektirir

Joure & Joe adında iki geliştiriciden oluşan bir ekip tarafından geliştirildi

Oynamak için daha fazla tüyler ürpertici oyun arıyorsanız, önerilerimize mutlaka göz atın Oyuncular gizemli Pineview Ormanı’nı keşfetmeli ve sırlarını açığa çıkarmalıdır; zaman yalnızca siz gerçekten hareket ettikçe sayılır; böylece bir köşeye saklanıp en iyisini umamazsınız hayatının en iyi korku oyunları Ve en iyi bağımsız korku oyunları Ağzınızdan korkunç bir sesin kaçmasına izin vermek, işleri yalnızca daha korkutucu hale getirecektir çünkü bunu yapan herkes baştan başlamak zorunda kalacaktır

Belirlenmiş bir hikaye olmasa da, geliştiriciler, Steam hedeflerine yönelik gelecek planlarının belirli özel hedeflere bağlı olduğu ve sonuçta ormanda neler olup bittiğini ortaya çıkaracak “içeride saklı derin bir bilgi” sözü veriyorlar Tabii eğer isterseniz, 18 dakikayı mümkün olduğunca az ürkütücü şeye bakarak geçirebilirsiniz

Korkular tamamen öngörülemez olduğundan, var olan tek merhamet budur, dolayısıyla ne zaman geleceklerini asla bilemeyeceksiniz

Kolayca korkan biriyseniz, küçük bir merhamet, oyunun yalnızca 18 dakika uzunluğunda olmasıdır, ancak fragmana göre (aşağıda izleyebilirsiniz, ancak atlama korkusuna dikkat edin), bu en uzun 18 dakika olabilir

Çığlık atma Şu anda tam bir çıkış tarihi yok, ancak Steam’de erken erişim 27 Ekim’de, tam da Cadılar Bayramı zamanında başlayacak Kesinlikle korkaklara göre bir oyun gibi görünmüyor

Her korku oyununda korkmak önemli bir nokta ama yaklaşan bağımsız oyun Çığlık atma oyuncuları tam olarak adından da anlaşılacağı gibi yapmaya zorluyor; tüm oyunu çığlık atmadan, nefes nefese kalmadan veya gıcırdamadan oynamaları için zorluyor Hala alçak sesle konuşabileceksiniz ve geliştiriciler, yeniden başlatmaya zorlanmadan korkular arasında bağırmanın mümkün olduğunu kabul ettiler, ancak kendi ifadeleriyle “bu, heyecanı bozar”