AMD’nin en yeni sürücüsü, Anti-Lag+ teknolojisini destekleyen oyunlara “Sistem Gecikmesi” olarak bilinen kullanışlı bir PC gecikme izleme özelliği ekledi Dolayısıyla AMD’nin Radeon kullanıcı tabanına da benzer izleme araçları sunması iyi bir şey DirectX 11 kullanılırken sistem gecikmesi Yok olarak görüntülenecektir
Devam etmeden önce, “Sistem Gecikmesinin” AMD’nin Radeon RX 7000 serisi gibi RDNA 3 GPU’larıyla sınırlı olduğunu, yani en azından şimdilik eski RDBA mimarilerinin bunu desteklemeyeceğini belirtmek önemlidir 30 Çay Gecikme Önleyici+ teknolojisi sürücü geçişi aracılığıyla etkinleştirilir ve şu an itibariyle aşağıdaki oyunlarda desteklenmektedir:
- Apex Efsaneleri
- Aşırı Gözlem 2
- Sınır Bölgesi 3
- Ölen Işık 2
- Tomb Raider’ın Gölgesi
- Tomb Raider’ın Yükselişi
- Ölümcül Deney 4
- Hayalet Tel: Tokyo
- Fortnite
- Sonuncumuz: Bölüm 1
- Yıldız Savaşları Jedi: Survivor
- Ters çevrilmiş
Akışkan Hareketli Çerçeveler teknolojisi için Teknik Önizleme olarak da çalışan en yeni AMD sürücüsü hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz Mekanizma, yine FrameView uygulamasına gömülü olan NVIDIA’nın PCL (PC Gecikmesi) özelliğine benzer
Haber Kaynakları: CapFrameX, Video kartız
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
genel-17
CapFrameX aracılığıyla AMD Sürücüleri
Görüntü Kaynağı: CapFrameXKısa testlerde CapFrameXStar Wars Jedi: Survivor’da hem NVIDIA’nın PC Gecikmesinin hem de AMD’nin Sistem Gecikmesinin benzer gecikmeler sergileyebildiği, bunun da her ikisinin de amaçlandığı gibi çalıştığı ve iki izleme aracı arasında herhangi bir tutarsızlık olmadığı anlamına geldiği ortaya çıktı
AMD System Lag, Radeon RX 7000 GPU Sahipleri İçin Yararlı Bir Gecikme İzleme AracıdırAdından da anlaşılacağı gibi Sistem Gecikmesi izleme özelliği, bilgisayarınızın sistem gecikmesini belirler Sistem gecikmesi yalnızca Radeon Anti-Lag+ etkinken kullanılabilir 01 Bu, Gelişmiş Senkronizasyon gibi özelliklerle daha da artırılabilecek ekran gecikmesi gibi faktörleri içermez
Bunu görüntülemek için Kare Oluşturma gecikmesi ölçümü kullanılabilir Bunun nedeni, Anti-Lag+’ın yalnızca RDNA 3 mimarisi tarafından desteklenmesi, eski GPU serilerinin ise standart Anti-Lag teknolojisini desteklemesidir Rakamlar Nvidia’nın PC Gecikmesine çok benziyor, bu yüzden bu süreyi kapsayabilmek için doğrudan oyundan (oluşturma başlangıcı) bilgi olması gerekiyor… pic com/odgJHJ7Afp
— CapFrameX (@CapFrameX) 8 Ekim 2023
Sistem Gecikmesine erişmek için en yeni AMD Radeon önizleme sürücülerinin yüklü olması gerekir ve seçenek “Performans” bölümünde görülebilir
Yeni Adrenalin katman ölçümü: Sistem Gecikmesi 🔥
Bu özellik, Radeon Anti-Lag+ destekleniyorsa 23 Hem DirtectX11’i hem de 12’yi destekleyen Anti-Lag+ oyunlarında sistem gecikmesi yalnızca DirectX 12’de mevcuttur İşte özelliğin açıklaması:
Sistem Gecikmesi, oyunun çerçeveyi oluşturması ile GPU tarafından oluşturmanın tamamlanması arasında ölçülen gecikmedir Ayrıca sistem gecikmesi, AMD Akışkan Hareketli Çerçevelerden kare oluşturmanın ek gecikmesini içermez